
Графические платы
Видеоплата, или видеокарта является одним из важнейших компонентов, подключаемых к системной плате. Она представляет собой универсальное устройство, способное конвертировать цифровой поток в изображение, которое мы видим на экране ноутбука, смартфона, планшета, или мониторе стационарного компьютера. Современные видеокарты позволяют транслировать изображение даже на телевизор, который используется вместо монитора с помощью специального разъема.
Назначение и основные виды неисправностей
Итак, основное назначение графических карт – это передача визуальной информации в «удобоваримом» для человеческого глаза варианте. Функции видеокарты позволяют смотреть кино, наслаждаться увлекательными компьютерными играми, работать с документами и графиками, так как именно видеоплата позволяет пользоваться отображением процессов обработки информации на мониторе, являясь компонентом вывода.
Неисправность видеокарты видно, так сказать, невооруженным глазом, так как, либо ничего не видно, либо качество изображения становится просто кошмарным – полосы, помехи, размытость и т.д. Различают программные и аппаратные поломки видеокарт. Устранение программной неисправности решается путем переустановки драйвера, или операционной системы в целом. Аппаратная же неисправность требует, как правило, замены видеокарты. В том случае, если видеокарта интегрирована в материнку, простой заменой устройства обойтись не удастся, придется менять всю материнскую плату целиком.
Технические характеристики и путь развития графических карт
На заре развития компьютерных технологий видеокарты представляли собой просто платы расширения и имели небольшую мощность. Современные видеокарты уже обладают огромным потенциалом. Развитие технологий связано со стремительным развитием программного и аппаратного обеспечения, с которым «слабенькая» видеокарта уже не справляется. Все прелести современных видеокарт уже по достоинству оценили геймеры, дизайнеры, любители смотреть видео высокого качества с большим разрешением. Именно качество изображения зависит от мощности видеокарты, т.е. от скорости обработки и передачи цифровой или аналоговой информации на экран.
Развитие видеокарт и видеоадаптеров
Первые платы были небольшой мощности, которая, однако, вполне соответствовала поставленным перед ними задачами. Видеокарта «ISA» имела объем памяти 512 Кб, предназначены были для отображения несложных решений и встречались в первых поколениях вычислительных устройств.
В дальнейшем началось стремительное развитие графических карт вместе с усовершенствованием остального «железа»:
- «VESA» — следующее поколение карт с расширенной шиной объемом 2 Мб. Устанавливалась двумя слотами по всей ширине материнки.
- «PCI» — вероятно, наиболее популярная версия видеоадаптера, которые встречаются в ПК до наших дней, однако этот видеоадаптер уже не совершенен и подходит уже далеко не для всех видов видеокарт.
- «AGP» нескольких версий выпущен был на основе видеоадаптера PCI, активно практиковался с 1997 по 2004 годы.
- «PCI-Express», впервые видеоадаптер увидел свет в 2004 году, активно используется и по сей день.
С началом нынешнего века мировыми лидерами по производству видеокарт становятся две компании, это «NVIDIA» и «ATI». Ассортимент их видеокарт в полной мере отображает требования к высокому качеству видео, которое особенно пришлось по вкусу геймерам. Видеокарта считается одним из самых дорогих компонентов «начинки» компьютера, однако, это не останавливает людей в погоне за улучшением своей машины.
Все современные видеоадаптеры работают в двух режимах – графическом и текстовом, что позволяет видеокартам функционировать наиболее полно. На производительность видеокарты сегодня оказывают влияние такие параметры:
— объем памяти,
— тактовая частота,
— разрядность и тип шины.